wunderwaffe: рабочее (Default)
Игровой движок Castle для Object Pascal и Lazarus, использует openGL, весьма прельстив*
Можно скриншотить картинку 800*600 и вращать ее с 12-18 FPS. (Львиная потеря FPS приходится именно на копирование области экрана и его загрузку в соответствующий спецобьект для вращения)
___
* Ещо там есть поддержка полноценного джойстика с газом и руддером - для Дельфи для этого есть только платный компонент.
Read more... )
wunderwaffe: рабочее (Default)
С библиотекой delphiX http://www.micrel.cz/Dx/, что использует directX, удалось копировать и вращать картинку с окна GoogleEarth, 400*400 в 12-20 FPS. Так себе результат, но в принципе это возможно.
Read more... )
wunderwaffe: рабочее (Default)
Все-таки поворачивать проектор так себе идея, проще поворачивать картинку - если получится - скриншотить картинку и поворачивать ее программно, выводя на проектор.
Для GLScene не особо получилось -
Read more... )
wunderwaffe: рабочее (Default)
Когда летаешь по Гранд Каньону, то при закладывании виражей приходится сильно кренить голову вслед за горизонтом. Раз уж по техническим причинам нельзя кренить всю платформу, то почему бы не поворачивать изображение? Оптическими методами вроде этого не сделать, зато можно поворачивать монитор или проектор.
Read more... )

Profile

wunderwaffe: рабочее (Default)
доктор Вандершпигель

April 2022

S M T W T F S
     12
34567 89
1011 12 1314 1516
17181920212223
24252627282930

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 8th, 2025 06:28 pm
Powered by Dreamwidth Studios