![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
1) сайты https://www.cgtrader.com/free-3d-models/aircraft?low_poly=1, http://helijah.free.fr
2) Выдергивание 3Д моделек из MSFS https://www.scenerydesign.org/development-releases/
Из формата Блендера лучше всего конвертировать в формат obj. Для того, чтобы загрузить в GLScene файлы моделей obj или 3ds с текстурами, надо -
1) покласть на форму компонент TGLMaterialLibrary, указав там путь к текстурам (а лучше в той же директории, что и программа)
2) указать его в св-вах TGLFreeForm (куда будет грузиться модель)
3) если файлы текстур в формате *.dds, добавить в uses модуль dds.
4) для того, чтобы Delphi7 воспринимала текстуры в png, надо скачать и добавить в uses GraphicEx, https://github.com/mike-lischke/GraphicEx (кстати, автор - основатель GLScene)
Просмотр моделек - https://www.meshlab.net/
2) Выдергивание 3Д моделек из MSFS https://www.scenerydesign.org/development-releases/
Из формата Блендера лучше всего конвертировать в формат obj. Для того, чтобы загрузить в GLScene файлы моделей obj или 3ds с текстурами, надо -
1) покласть на форму компонент TGLMaterialLibrary, указав там путь к текстурам (а лучше в той же директории, что и программа)
2) указать его в св-вах TGLFreeForm (куда будет грузиться модель)
3) если файлы текстур в формате *.dds, добавить в uses модуль dds.
4) для того, чтобы Delphi7 воспринимала текстуры в png, надо скачать и добавить в uses GraphicEx, https://github.com/mike-lischke/GraphicEx (кстати, автор - основатель GLScene)
Просмотр моделек - https://www.meshlab.net/